《国漫之光》游戏内容介绍
2024-05-17 15:47:14 作者:m.qunhei.com 来源:群黑游戏
《国漫之光》游戏内容介绍
《国漫之光》游戏为封神演义题材,主要讲述在商周时期,武王为替天行道,远道出征,赴商伐纣,不断过关斩将,直指殷商国都朝歌城关的故事。玩家可在征战之路挑战主线关卡,通过主线关卡奖励和其他日常副本功能获取卡牌资源,激活卡牌、升级、升品;获得基础装备,进行强化、升星;游戏中还有造型迥异的各类战魂,收集激活并不断培养提升战力,通过难度更高的主线关卡,达到“收集—养成—推图—获得资源—培养”的闭环体验。游戏一大特色在于挂机养成,不论在线还是离线,随时长都可以不断获取资源累积,轻松成长,快速升级,带给玩家轻松休闲的游戏体验。游戏主要有PVP、PVE玩法,包含迷宫、镇妖塔、远征、竞技场等多样的系统及功能玩法,让玩家能有足够的探索空间。
《国漫之光》游戏为封神演义题材,主要讲述在商周时期,武王为替天行道,远道出征,赴商伐纣,不断过关斩将,直指殷商国都朝歌城关的故事。
起初,殷商帝辛纣王即位,却在拜祭女娲娘娘庙时因为出言不逊题歪诗引起女娲大怒,于是女娲安排选送美女妲己入宫魅惑纣王。
纣王十分宠幸妲己,对她言听计从。不辩忠奸,干了不少糊涂荒唐事。
文王姬昌曾被纣王囚于羑里,逃回西岐后励精图治,而此时学艺有成下山的姜子牙刚好奉师尊元始天尊之命执行封神榜任务,姜子牙来到西岐,周文王求贤若渴,三顾面见隐居草野的姜子牙,拜为丞相。姬发继父立为武王后,又得妻妹均被纣王残害的商武成王黄飞虎为附,其势益盛。
此时,纣王命太师闻仲伐周,武王拜子牙为帅兴兵伐商。最终,在会合八百诸侯进军朝歌的情况下,纣王兵败并于摘星楼自焚,妲己等被擒。武王即位,姜子牙领元始诰敕,在封神台封神,完成封神榜。
游戏的核心玩法为自动挂机战斗通关玩法。
玩家成功创建角色,神将自动进行挂机战斗。玩家点击挑战关卡才会挑战当前关卡,成功击败对应的关卡怪物,可以提升闯关进度,同时获得更高的挂机收益。
玩家每次在线登录游戏或者离线不在游戏内,都随时处于挂机状态,实时有收益;点击主城功能切换到主城场景,还可以体验除挂机和主线闯关外的更多功能玩法。
四、功能(系统)介绍
4.1主线推图&挂机收益
主线关卡为游戏内基础副本关卡,具备一定战力即可击败通过相关关卡,可挑战关卡上限受角色当前等级限制,主线通关可获得一次性通关奖励,游戏内持续挂机也可以获得挂机掉落收益,提高主线关卡闯关进度可获得挂机收益效率提升。
4.2、快速巡逻
挂机收益由时间累积产生收益,而快速巡逻可以快速一次性获得相关收益,每使用一次巡逻功能等同于可获得当前挂机120分钟时长的挂机收益奖励。
4.3神将系统
神将是本游戏的核心养成单位,神将卡牌当前按阵营区分有地水火风四个系列,按照属性成长方向有力量,智力,敏捷三个方向,沿职业细分有坦克,战士,法师,术士,辅助,游侠六类,按稀有度划分当前R,SR,SSR三个品级。
神将最基础的养成线有神将升级和神将升品,神将升级需要消耗神将经验和铜币,每升级到一定等级,需要进行等级突破(消耗聚灵石)才可以继续升级,升级可获得神将对应等级属性成长,是前期快速提升战力的第一选择;神将升品可获得属性和资质升品加成,升品需要消耗指定品质本体或者指定数量品质的对应阵营神将。
4.4基础装备
神将基础装备按神将属性方向分别为力量,智力,敏捷三类方向;装备共有四个部件,分别为武器,头盔,衣服,鞋子。
装备最基础的养成线有装备强化和装备升星,消耗装备强化道具或者吞噬任意装备可转化获得相应装备强化等级经验,获得强化等级提升及装备强化属性,全身四件套强化属性达标还可以激活对应套装强化大师属性加成;装备具备颜色品阶,当前共有白色,白+,绿色,绿+,蓝色,蓝+,紫色,紫+,橙色,橙+,红色,红+,金色,金+等系列梯度品阶装备,装备通过消耗同部位同品阶的部件可以进行升星,每个品阶共有0-5星系列星级,某品阶的装备升满5星可进阶到下个颜色品阶,升星可使装备获得升星属性提升。
4.5伏魔录
伏魔录为游戏内一次性主线成就任务系统,完成相应伏魔录任务,可解锁章节大奖,获得永久生效的神将初始怒气值和vip经验值(提升vip等级,尊享特权)。
4.6寻仙台
寻仙台为神将招募场所,招募分为神将招募和阵营招募,前者是从所有阵营(地、水、火、风四个分类元素阵营)随机招募神将,后者是从所有四个阵营中选定一个分类招募神将。
神将招募:消耗1个天仙令(或消耗180仙玉的单价兑换1个天仙令)可进行1次名将招募,随机招募1个神将;消耗10个天仙令(或消耗1800仙玉兑换10个天仙令)可进行1次10连招募,随机招募10个神将,仙玉可通过充值人民币兑换获得。
阵营招募:消耗1个金仙令(金仙令通过道具商店投放售卖)可进行1次名将招募,随机招募1个指定阵营(地、水、火、风)的神将。
4.7 摇钱树
摇钱树收获可获得大量铜币,铜币是可用于游戏内多种用途的基础货币,收获档次分为三档,免费或者分别消耗对应仙玉可以获得相当于当前挂机30分钟,4小时,24小时收益的铜币产出,摇钱有可使用次数上限,使用完次数可以随时间再次恢复。
4.8 任务系统
游戏内基础任务系统有日常,周常,成就三类,每日/周完成对应任务可获得日/周活跃度积分,日/周积分达标可获得相应奖励,每日/周一更新任务进度;成就为终身任务,完成指定任务可获得一次性终身大奖。
4.9 紫霄宫
在紫霄宫内,可以批量对神将进行快捷升品和智能合并升品,升品需要消耗一定数量符合条件的神将,升品过程完成后,被消耗的神将将会消失,但是这些神将身上的装备,培养它们消耗的道具将会返还到背包里,处于主线阵容,竞技场,万仙斗法等保存阵容里的神将不可被消耗。
4.10 转轮殿
转轮殿具有神将分解,重生,回退三功能;分解:可单独对品质为R级的神将进行分解或者勾选自动分解功能,则在神将招募时可自动转化分解,R级神将不会进入神将背包占据容量,神将分解可获得仙缘币,用于仙缘商店购买兑换物品;重生:可花费仙玉对神将进行重生,获得资源,重生完成后,神将会被重置为初始等级,神将身上的装备,培养它们消耗的道具将会返还到背包中,只有培养过的非白板神将才可进行重生;回退:可花费仙玉对神将进行回退,获得资源,回退完成后,神将会被回退到初始品质,神将身上的装备,培养它们消耗的道具将会返还到背包中,只有拥有数量为2个及以上,品质为传说及以上的同名SSR神将时,可以使用回退操作,此时返还对应数量的神将本体与其升品所消耗的同元素通用神将。
4.11 集市商店系统
为游戏内各类货币售卖道具的出售摊位集合系统,有各类不同类别货币商店,通过日常游戏体验积攒各类货币,可在相应商店消耗指定数量货币购买兑换多品类的珍稀道具用于实力提升。
4.12 竞技场
竞技场9级开启,是玩家之间相互竞争的对战玩法。
在竞技场中,玩家可通过消耗挑战次数挑战高位的对手获得更高的排名,挑战胜利可抽取装备强化道具等奖励,排名上升可获得仙玉奖励。
竞技币:竞技排名上榜,每日结算发放,竞技币可在竞技商店中兑换道具。
战报:可查看玩家的挑战记录及排名情况。
竞技排行榜:显示上只显示排名前50的玩家(初始化时玩家从竞技场5000名后挑战起,前5000名为系统默认设置占位的0战力机器人对手)。
布阵:玩家根据自身策略设置并保存防守阵容,以防止被玩家针对性挑战。点击【一键上阵】上阵神将后,点击【保存阵容】即可保存防守阵容。
4.13 签到
10级开启签到系统,签到祈福可获得每天签到随机祈福运势奖励,持续累积多日签到还可以获得累积签到阶段大礼。
4.14 游历
游历包括基础游历任务和仙遇奇境,在指定时间内派出符合条件的神将执行任务,时间结束后即可领取任务奖励。
执行任务的神将需要满足阵营和品质,且当前无执行任务。
游历任务:玩家在日常挂机及快速巡逻时获得的奖励之一为“阅历”奖励,“阅历”可用于在游历功能中执行消耗使用,打开游历任务面板系统默认会提供一批不同任务供选择领取,使用“刷新”按钮可以更换任务类型(每日2次免费刷新次数,第3次起刷新1次固定消耗50仙玉)。领取游历任务需要上阵指定元素阵营、品质的神将,且需经历一定时长才可完成任务,完成任务后可直接领取奖励(神将升级、升品材料)。游历任务按白、绿、蓝、紫、橙、红六种颜色区别有甲乙丙丁戊己六种等级,越高品质等级的任务所需的神将个数数量要求越多、神将品质要求也越高。
仙境奇遇:奇遇任务与游历任务的领取和完成玩法规则基本一致,区别在于1):任务开启条件不同,奇遇任务不会默认开启和供领取,需消耗1个“仙踪录”(道具商店指定消耗,花费仙玉购买)道具才可开启一条奇遇任务;2)任务奖励及方向不同,完成奇遇任务可以直接获得随机1名神将(相当于获得一次抽将机会),同时,接受任务时玩家可以通过点击选择任务词条类型来限定筛选奖励的神将方向,而词条是根据神将相关的故事背景及属性分类制定的标签(分为:地、水、火、风等元素标签;力、智、敏、坦克、辅助、控制、战士、法师、刺客等神将属性定位标签;朝歌、西岐、陈塘关、孟津等商周名城背景标签三类),在领取奖励时会根据设定的词条标签,赠送1名与设定词条背景分类相符合的神将
4.15 封地
拥有封地可增加获得挂机时的特殊物品概率和数量,随着主线关卡进度解锁更多不同封地地块类型,封地可丰富挂机奖励的掉落内容,每个封地都有不同的掉落内容方向,可通过升级来提高具体效果,封地的升级条件需要满足时间、建材消耗、通关章节以及其他封地的前置等级条件。提升封地等级需要消耗建材,建材可通过挂机获得。
4.16 好友
好友系统是游戏内玩家交友的主要途径,包括好友列表、礼物领取、好友申请、黑名单和仙友功能。
添加好友:通过好友界面【添加好友】标签页,进入添加好友界面;也可通过其他快捷添加入口发送好友申请,如在世界聊天频道中点击玩家头像,即可点击【加为好友】按钮发出申请信息。
我的好友:玩家可在好友界面查看好友的战力以及好友是否在线,还可以给好友赠送礼物。点击好友头像可对好友进行删除或加黑名单操作。
礼物领取:玩家可在此处领取好友赠送的礼物,每天最多只能领取20次礼物。
好友申请:显示其他玩家发出的好友申请,可点击操作栏下的【同意】按钮批准申请,【拒绝】按钮否决申请。
黑名单:显示被拉黑的玩家名单。玩家将无法收到被列入黑名单中的好友或玩家发送的任何信息。
仙友:玩家可向好友、门派成员发起雇佣请求,好友同意后,可使用雇佣的好友神将上阵。每个玩家最多可同时雇佣3名神将,玩家可在仙友管理列表里操作,处理申请需求和查看借出记录。
4.17 功能手册
功能手册为游戏内的新手引导手册,通过查看手册内的功能玩法介绍及任务引导,完成任务获得奖励,可以初步熟悉游戏内的各项基础玩法、
4.18 奇门遁甲
奇门遁甲为游戏内的秘术养成系统,秘术分为属性类和权益类秘术两类,领悟研究可获得巨大属性收益或者对应权益buff提升,选择一个秘术进行领悟,同一时间只能领悟一个秘术,对应前置上一秘术领悟达到一定等级才可解锁相应下一秘术,秘术等级越高,获得的收益也越高。
4.19 图鉴系统
图鉴系统内集合展示了各类养成单位,可以在图鉴内查看各类养成单位基础信息及激活状态,激活收集相应单位还可以领取一次性的收集奖励;图鉴还拥有羁绊系统,持续完成相应羁绊组合的门槛条件可以激活&升级对应组合获得丰厚的属性战力加成。
4.20 讨伐魔神
讨伐魔神为游戏内的等级boss玩法。讨伐魔神可获得丰厚的角色经验和装备类道具。每次讨伐魔神会消耗一次挑战次数,挑战次数随时间恢复,可购买挑战次数,魔神被击杀后,会有复活时间,可使用道具提前复活挑战,讨伐的魔神等级越高,获得的奖励就越高。
奖励类别:每次挑战可获得单次挑战奖励;魔神被击杀后,会给击杀的玩家发放击杀奖励;对魔神造成的伤害越高,排名也就越高,排名奖励丰厚。
4.21 战魂系统
25级开启战魂系统,战魂是游戏内的战斗辅助单位,获得并上阵战魂可于战斗内辅助出战释放技能改变战局(一场战斗同时最多可上阵一个战魂,于每回合神将出手完战魂可出场出手释放技能)。
战魂系统升级:玩家消耗战魂口粮(按提供的经验值大小分为凡品残魂、仙品残魂、神品残魂、圣品残魂四种口粮)可提升整个战魂系统级别,升级后可提高附加全军的生命、攻击、防御属性值。点击需要消耗的材料,或点击【一键升级】后可进行升级操作。
战魂升星:消耗指定数量本体战魂或同类战魂可提升单一战魂星级,获得升星属性加成和提升该战魂技能等级
战魂突破:当战魂达到总资质评分(评分由拥有的所有战魂总计星级决定,星级越高,评分越高)和角色等级要求时可进行突破,突破后可提高全军附加的生命、攻击、防御属性值和战魂培养等级上限。
战魂魂兵:40级开启战魂魂兵系统,战魂装备即为魂兵,拥有3个装备槽位,最多可穿戴对应3种装备。为:兽角、兽环、兽爪,每种装备都有附加属性,战魂穿戴后即可生效。战魂魂兵与神将装备类似,皆有装备强化和装备升星功能--战魂魂兵有星级、品质设定,消耗同部位装备即可进星,当升至满星后再升星会进行升品;战魂装备有强化等级设定,消耗多余装备或指定材料和货币可进行强化;装备升星、升品、强化都可提高原附加属性的效果;越高品质的战魂,装备升星、强化的上限也会越高。
4.22 镇妖塔
镇妖塔为爬塔挑战类玩法,主要考验玩家战力并刺激玩家提高个人实力。
镇妖塔共1000关,玩家从第1关开始点击【挑战】进入战斗,挑战成功后可立即获得通关奖励并解锁下一关。已通关的关卡不可重复进入挑战。
镇妖塔排行榜会收录通关数前50位玩家进行全服排行。
点击【关卡信息】可查看当前关卡的关卡奖励,奖励包括基础货币,战魂,法阵,旗幡材料等。
4.23 元素塔
角色达到82级时镇妖塔开启元素塔玩法,元素塔和镇妖塔一样,为爬塔挑战类玩法,不同的是元素塔内只能使用对应元素阵营的神将进行挑战爬塔。四类元素塔每周内按日不定时开放,每日爬塔通关上限数为30关。
4.24 封神榜
30级开启封神榜,封神榜为游戏内的职业属性加成养成系统,分为全属性加成和单职业加成七大封神榜。封神主榜的属性作用于所有神将,神将在招募获得或升品过程以及高等级主线关卡挂机中都可获得造化结晶,造化结晶可在封神总榜中提升其等级。封神主榜达到10级,且角色等级达到70级后将会解锁坦克、战士、游侠、法师、辅助、术士的子榜职业加成。在<九天秘境>玩法及高等级主线关卡挂机中可获得神念结晶,消耗神念结晶可用于增强封神子榜单职业加成效果。
封神榜养成等级重置功能:职业属性等级加成可以通过消耗职业重置卡或仙玉行重置。重置后返还之前所有的升级消耗的结晶,但只能重置到最低级职业加成升级所需的等级。
4.25 昆仑墟
昆仑墟迷宫是玩家根据策略选择行走线路的玩法,每一步都会触发事件,不同的事件获得的奖励不同(奖励见以下事件说明)。
迷宫分为四层,每通关一层开放下一层入口(当通过第二层时可选进入第三还是第四层其一进行挑战,三、四层的怪物难度不同)。玩家每层从起点开始有10次选择向前移动的机会,但只能选择相邻的格子。
每个格子都有对应的随机事件,包括怪物战斗(按难度高低分为魔王、魔神、魔尊、镇守府、困龙窟级别)、游仙居(雇佣点)、浴仙池(恢复点)、回生台(复活点)和每层通关后传至下一层的传送点事件,完成当前格子的事件即可前进到下一格子。当完成每个前进格子的事件后,即完成全部探索,每48小时重置刷新。点击格子后可查看相应的事件。
怪物战斗(按难度高低分为魔王、魔神、魔尊、镇守府、困龙窟级别):击败怪物掉落选择随机增益效果的机会及获得奖励(仙玉、铜币等货币)。
游仙居(雇佣点):每次可雇佣1名系统提供的神将一同闯关(系统提供的神将战力品质随玩家神将当前战力折算)。
浴仙池(恢复点):回复全体神将50%最大生命值。
回生台(复活点):随机复活1名阵亡的神将,优先战力最高神将,无阵亡神将时为血量最低神将回复100%生命。
传送点/奖励点:每层最后一个点位,可传送到下一层迷宫。
增益加成:遇到怪物挑战事件时并挑战胜利后可获得一次选择属性增益选择(分为攻击力、防御力、伤害减免三类方向的加成)的机会,增益在选择后只对本次挑战有效,点击增益加成按钮可查看到本次挑战过程中已累计选择获得的增益加成列表。
4.26 法阵系统
50级开启法阵,法阵系统是游戏内辅助养成线,为全体神将加成附加属性、并于战斗开始后全程生效叠加战斗辅助buff,有独立的培养体系。
法阵系统升级:玩家消耗法阵阵图(按提供的经验值大小分为凡品阵图、仙品阵图、神品阵图、圣品阵图四种)可提升整个法阵系统级别,升级后可提高附加全军的生命、攻击、防御属性值。点击需要消耗的材料,或点击【一键升级】后可进行升级操作。
法阵升星:消耗指定数量本体法阵或同类法阵可提升单一法阵星级,获得升星属性加成和提升该法阵技能等级
法阵突破:当法阵达到总资质评分(评分由拥有的所有法阵总计星级决定,星级越高,评分越高)和角色等级要求时可进行突破,突破后可提高全军附加的生命、攻击、防御属性值和法阵培养等级上限。
法阵阵眼:75级开启法阵阵眼系统,每个法阵都拥有5个阵眼槽位,给阵眼槽位镶嵌灵石,可为法阵增加附加属性,每当槽位镶满,法阵可进阶并获得相应的附加属性效果,灵石可通过部分玩法掉落或消耗法阵灵源直接来合成,而合成所需的法阵灵源可通过玩法掉落或分解灵石获得。
4.27 门派系统
50级开启门派,门派是游戏内玩家群体组织的团体系统。
加入门派:未加入门派的玩家可向已创建的门派发起申请,门派掌门或长老同意后,即可加入门派。
创建门派:输入门派名称,消耗300仙玉即可创建门派,创建成功后创建者即为掌门,拥有全部门派权限。
门派大厅:门派成员可查看门派的相关信息,包括门派名称、掌门、个人贡献、成员数量和门派等级。掌门可修改门派名称和门派公告,门派改名需要消耗仙玉。
门派贡献:成员进行门派捐献可获得门派贡献、门派经验及捐献进度值,每日只能捐献1次。门派贡献可用于在门派商店兑换物品;门派经验可提升门派等级,门派等级越高,门派成员数量上限越高;每日贡献进度达到200/500/1000可额外获得奖励。
门派商店:使用门派贡献可在门派商店兑换物品。
门派事件:主要是门派操作日志,记录创派、升级、成员加入、成员退出、职位任免、掌门职位变动、捐献操作的信息,最多保留近7天的事件。
成员信息:查看所有门派成员的职位、战力、贡献和在线状态。门派掌门和门派长老可在该界面查看申请列表,同意或拒绝申请人的加入申请。
门派福地:玩家可在【门派试炼】中挑战怪物首领,怪物每失去一定血量就会叠加一层增益状态(首领无限血量不会死亡),同时玩家也会积累一次奖励。最终玩家的神将全部阵亡后,即挑战结束,玩家可获得积累的全部奖励,奖励包括装备强化道具、门派贡献和铜币。
门派副本:门派达到4级时开启门派副本玩法。每次挑战副本都可获得门派贡献奖励;通关副本后,参与的门派成员都可获得通关奖励,次日0点通过邮件形式发放;如果是个人参与的首次通关,还可领取个人首通奖励,玩家每日拥有2次免费挑战次数,也可消耗仙玉购买次数,次日0点刷新次数,挑战时使用扫荡功能会便捷继承上一次挑战的伤害量进行结算,每扫荡1次会消耗1次挑战机会。
4.28 太古神坛
55级开启神坛,太古神坛为游戏内的一个属性共享系统,玩家拥有的神将中等级最高的5名神将自动成为神坛使者;放入神坛槽位的神将等级将共享使用神坛使者中的最低等级,神将仙脉等级将共享使用神坛使者中的最低等级,若槽内神将自身仙脉等级高于共享等级则使用两者间最高的等级,放入槽位的神将无法提升神将等级,仙脉等级,需要离开太古神坛才可以升级;共享等级效果不会改变神将品质,神坛槽内的神将可手动取出,离开槽位后,槽位会进入12小时的冷却时间,冷却时间完毕后可以重新放入神将,可以通过消耗少量仙玉立即清除冷却时间,神将被动离开槽位时,槽位不会进入冷却;放入神坛槽位的神将可以在紫霄宫升品,但无法在紫霄宫作为消耗材料,也无法在转轮殿进行分解、重生、回退操作,需要取出后不具有共享属性后方可进行操作
4.29 仙脉系统
58级开启神将新的成长线:仙脉系统,每个神将皆有系列仙脉,仙脉有系列品级,每一仙脉品级拥有不同脉门数量,点亮到某一品级仙脉的最后一个脉门时可进行仙脉突破(突破达标有仙脉值要求,每突破一次可获得数点仙脉值,仙脉值达到要求上限即可突破成功,仙脉值每日24点重置清零,请及时完成,突破过程有几率直接升级),仙脉突破完成即可使当前仙脉品级提升一级,仙脉提升过程中可获得大量属性提升战力。
4.30 四象星域
58级开启四象星域,四象星域为组队副本玩法,难度较高,最好寻求其他人的帮助一起通关.每挑战完一关,即可解锁下一关,当整个星宿怪物全部挑战通关后,领取完所有奖励即可解锁下一星宿,整个星图的所有奖励被领取完毕后,解锁下一星图。
组队副本挑战最多2人,每天挑战关卡上限为20关,以通关为准,关卡进度高的玩家可协助关卡进度低的玩家一起通关,协助可获得协助奖励(每日有效协助奖励3次),关卡的进度以队长进度为准,低进度的玩家不可加入高进度的队伍,但是可以自己创建队伍,邀请战力高强的好友或门派成员一起挑战,不可挑战已通关的关卡,只可协助他人挑战,关卡进度越高,奖励越丰厚。
4.31 旗幡
65级开启旗幡,旗幡系统是游戏内辅助养成线,为全体神将加成附加属性、并于战斗开始后相应回合数生效叠加战斗辅助buff,同时可上阵最多三个旗幡,按摆放1,2,3号上阵位施法顺序循环回合生效,每隔三回合轮询生效一次,有独立的培养体系。
旗幡系统升级:玩家消耗旗幡绸缎(按提供的经验值大小分为凡品绸缎、仙品绸缎、神品绸缎、圣品绸缎四种)可提升整个旗幡系统级别,升级后可提高附加全军的生命、攻击、防御属性值。点击需要消耗的材料,或点击【一键升级】后可进行升级操作。
旗幡升星:消耗指定数量本体旗幡或同类旗幡可提升单一旗幡星级,获得升星属性加成和提升该旗幡技能等级
旗幡突破:当旗幡达到总资质评分(评分由拥有的所有旗幡总计星级决定,星级越高,评分越高)和角色等级要求时可进行突破,突破后可提高全军附加的生命、攻击、防御属性值和旗幡培养等级上限。
旗幡命星炼化:90级开启旗幡炼化系统,旗幡拥有系列命星,越高品质的旗幡,拥有更多命星,命星可以使用炼化道具祭旗珠进行炼化,炼化时会让旗幡获得一次属性提升结果,可能是提升也可能是降低,但最低不会低于初始值;如果单项属性提升至满,则不会再降低。炼化后,如果不满意当前结果,可以继续炼化;如果满意,则需要使用保存,才会保存炼化结果(累加属性)。炼化时可以使用一键培养,如果使用一键功能,则直接得出合计结果。当本级命星属性炼化达上限值时,可激活下一级命星,炼化及激活命星皆可获得大量属性增益。
4.32 无限远征
65级开启远征玩法,无限为难度增益闯关玩法,玩家上阵阵容保存闯关,每一关的难度都高于上一关,通关数越高则奖励也就越高,每天0点根据历史通关最高关卡数倒退10关重置关卡起点,远征关卡每次挑战,神将阵容血量均会被继承,玩家可根据阵容状态随时更换神将继续进行远征试炼。
起点关卡:每日0点重置,手动重置也是回到起点关卡(每日有3次重置重来挑战机会),日常奖励:关卡每关都有对应的奖励,每天只可领取一次,首通奖励:玩家首次通关特定关卡可获得首通奖励,奖励需要玩家手动领取,扫荡重置:当遇到无法通过的关卡时,可手动选择重置,重置后可使用扫荡功能直接跳过已通关的关卡点重新选取增益效果,同时不会影响阵容血量;恰当的使用重置功能,会使你在挑战中走的更远。
4.33 灵脉争夺
75级开启灵脉玩法,灵脉产大量仙脉材料。镇妖塔爬塔层数解锁对应等级的灵脉,灵脉等级越高,获得的灵矿收益越高,灵矿分5种品质,极品灵矿,精品灵矿,上品灵矿,中品灵矿,下品灵矿,灵矿品质越高,获得的奖励越高;每次只可开采一个灵矿,可对灵矿品质进行提升,灵矿每次升品成功概率:下品灵矿概率80%,中品灵矿概率45%,上品灵矿概率32%,精品灵矿概率23%。
点击掠夺可前往对应场景进行灵矿掠夺,掠夺可获得对方当前开采灵矿的部分收益,不同品质的灵矿,掠夺获得的奖励也不同,每个灵矿最多可被掠夺3次,掠夺无论是否成功,均扣除1次掠夺次数,掠夺成功,则扣除1次掠夺奖励次数,掠夺次数可购买,掠夺奖励次数不可购买,若奖励次数已用完,则不可继续掠夺,同门派成员也不可互相掠夺。
当己方灵矿被他人成功掠夺后,可在战报,敌方掠夺查看对应详情,可选择自我复仇与请求协助两种方式,请求协助后,系统会发送协助链接到门派聊天频道,同时协助请求会记录在协助面板上,同门派成员可选择协助目标进行协助,每日固定协助次数,若玩家没有门派,则不可发送协助请求,每条战报只可发送1次。
4.34 专属法器
100级开启神将新的专属成长线,每个神将都有一件对应的专属法器,强化法器可带来各项属性提升,法器并不捆绑神将,可自由选择穿戴,但神将穿戴其自身专属对应的法器可激活专属效果,法器可通过强化来升阶,越高阶的专属效果会越强,附加属性也会越多,多余的法器可进行分解获得七彩精粹,七彩精粹可用于法器商店购入兑换其他法器。
4.35 九天秘境
100级开启九天秘境副本,该副本为游戏内高难度副本,每天有3次奖励次数,每次胜利都可以获得对应的奖励,失败只能获得部分奖励;秘境分为多层多关,每次只需要击败同一关任意3名守卫即可解锁下一关,每层有20关,通关当层第20关即可解锁下一层,每天有20次通关次数,达到上限后无法继续挑战。
副本进度奖励:累计击败守卫次数达一定数量可领取进度奖励。进度奖励为终生领取一次,扫荡奖励:击败关卡内所有守卫可领取扫荡奖励。扫荡奖励为终生领取一次,守卫奖励:击败关卡守卫并且占用使用当日有效奖励次数可获得秘境灵珠奖励。此物资可在秘境商店兑换珍稀物资。
秘境商店商品分别有不限购和等级限购类型,后者受到商店等级特权的影响,挑战层数越高,商店内可购买的商品种类越丰富、可购买的数量也越多。
4.36 天书系统
110级开启天书系统,品质为史诗的神将将会开启该成长线,激活天书书格,每个神将最多激活6个书格格子位,每个书格均可使用放置一本天书,同个神将不可放置重复类型的天书,不同天书分为低品质的通用天书和高品质的专属天书,高品天书有适用神将范围,只有指定类别的的神将才可装备使用,通用天书无此限制。