《街篮高手》评级机制
2021-03-05 08:43:36 作者:m.qunhei.com 来源:群黑游戏(1)1V1评分机制
1.1数据价值设定
数据 | 得分 | 抢断 | 盖帽 | 篮板 | 助攻 | 地板 |
价值 | 0.75 | 2.5 | 1.55 | 1.5 | 1.75 | 1.25 |
1.2数据换算分价值
胜利方个人数据换算分=2*(得分×0.75+抢断×2.5+盖帽×1.55+篮板×1.5+助攻×1.75+地板×1.25)
1.3价值评估
胜方:
换算分价值区间 | 评级 |
【0.33,1) |
AAA |
【0.25,0.33) |
AA |
【0.16,0.25) |
A |
【0,0.16) |
B |
(无,无) |
C |
(无,无) |
D |
(无操作) |
F |
败方:
换算分价值区间 | 评级 |
(无,无) |
AAA |
(无,无) |
AA |
(无,无) |
A |
【0.2,1) |
B |
【0.16,0.2) |
C |
【0.1,0.16) |
D |
(无操作) |
F |
(2)3V3排位评分机制
1.1数据价值设定
数据 | 得分 | 抢断 | 盖帽 | 篮板 | 助攻 | 地板 |
价值 | 0.75 | 2.5 | 1.55 | 1.5 | 1.75 | 1.25 |
1.2数据换算分价值
胜利方个人数据换算分=2*(得分×0.75+抢断×2.5+盖帽×1.55+篮板×1.5+助攻×1.75+地板×1.25)
1.3价值评估
胜方:
换算分价值区间 | 评级 |
【0.9,1) |
AAA |
【0.7,0.9) |
AA |
【0.5,0.7) |
A |
【0,0.5) |
B |
(无,无) |
C |
(无,无) |
D |
(无操作) |
F |
败方:
换算分价值区间 | 评级 |
(无,无) |
AAA |
(无,无) |
AA |
(无,无) |
A |
【0.5,1) |
B |
【0.3,0.5) |
C |
【0.1,0.3) |
D |
(无操作) |
F |
二、比分相同处理
若比分相同,则按两队换算分数比较大小,分数高的获胜